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Sports et Loisirs

Le tir aux armes de chasse


AU XVIIe siècle existait un engin qui lançait des boules de terre glaise que des chasseurs, armés de fusils à grenaille, essayaient de tirer en plein vol.
Ce sport de tir prit son essor en Angleterre, les chasseurs tirant de vrais pigeons sortis de chapeaux.
Les disques d'argile apparurent entre 1883 et 1887.
Les championnats du monde existent depuis 1990.



La compétition


Chaque tireur participe à titre individuel.
Ce sport comprend 4 disciplines indépendantes : Double trap ; Fosse ; Parcours de chasse ; Skeet.
La compétition est sans limite de temps. Elle est gagnée par le concurrent ayant le meilleur score.
Elle est dirigée par des arbitres dont le rôle est de surveiller la performance de chaque concurrent.



L'aire de jeu


L'aire de jeu est constituée d'un stand de tir et d'une ou plusieurs fosses de lancement selon la discipline.



Le stand de tir


A la fosse et au double trap
Cinq postes de tir aménagés sur une ligne droite à une distance de 15 m en arrière de la fosse et parallèle à celle-ci.
Le toit de la fosse doit être à la même hauteur que la surface des postes de tir.

Au skeet
Deux baraques de lancement, l'une haute (Pull), l'autre basse (Mark), distantes de 40 m.
Huit postes de tirs sont placés sur un demi-cercle dont le diamètre sépare les deux cabanes, le huitième étant au milieu des deux cabanes de lancement.



Les cibles


Ce sont des plateaux appelés aussi "pigeons d'argile", lancés en l'air, simulant le vol d'oiseaux.

Les plateaux
Disques en pierre ou en matériau synthétique facilement friables que le tireur doit casser en tirant dessus. Ils sont peints en noir, blanc, jaune ou orange.
Les plateaux "flash" libèrent une poudre fluorescente en éclatant.
Ils mesurent 11 cm de diamètre et de 25 mm à 28,5 mm d'épaisseur ; ils pèsent entre 100 gr et 110 gr.

Les lanceurs
Ce sont des appareils posés au sol qui libèrent les plateaux en l'air à des vitesses et dans des directions qui varient selon les règlements.



Les acteurs



Les armes


Double trap, fosse et skeet
Fusil de chasse, calibre 12 maximum, cartouches de 70 mm, charge de plomb de 24 gr maximum, diamètre maximum des plombs de 2,5 mm.

Parcours de chasse
Fusil de chasse, calibre 12 maximum, charge de 36 gr maximum, diamètre maximum des plombs de 2,5 mm.



Déroulement des compétitions


Le tireur, les deux pieds derrière la ligne de tir, doit effectuer un nombre donné de tirs sur des plateaux artificiels lancés à des rythmes et dans des directions propres à chaque discipline.
Aux épreuves de la fosse et au double trap, six tireurs par groupe ("planche") se succèdent aux cinq postes de tir, chacun devant donc se reposer le temps d'un tir après le passage au poste 5.



Le double trap


Deux plateaux sont lancés en même temps de la fosse, chaque tireur disposant d'une seule cartouche par plateau.
La distance de chute des plateaux est de 55 m à partir du point de lancer.
Le tireur, épaulé, déclenche le départ du plateau.
La compétition compte 150 plateaux (trois séries de 25 doublés). Les six meilleurs sont départagés par une série de 20 ou 25 doublés tirés sur des plateaux "flash" dont le résultat s'ajoute au score antérieur.



La fosse


Les appareils de lancement distribuent les plateaux sous des angles variables et à des vitesses différentes, le tireur ignorant quel appareil va envoyer le plateau. Les tireurs sont placés à 15 m de la fosse.
Trois types d'épreuves se déroulent à la fosse :

  • La fosse olympique
    Comporte quinze lanceurs, répartis en cinq groupes de trois lanceurs.
    Les angles de réglage des lanceurs varient entre 0 degré et 45 degrés.
    L'altitude du plateau à 10 m du lanceur doit varier entre 1,50 m et 3,50 m, la distance de chute des plateaux étant entre 75 m et 80 m.
    Le tireur peut tirer une ou deux cartouches sur chaque plateau, ayant épaulé son arme avant que le plateau apparaisse.
    Chaque groupe peut lancer des plateaux sous trois angles différents.
    Chaque groupe tire 8 séries de 25 plateaux (soit 200 plateaux par tireur).
    Les six meilleurs tireurs sont alors départagés par une série de 25 plateaux "flash".

  • La fosse universelle
    Comporte cinq lanceurs.
    La longueur du lancement sous tous les angles de direction et la distance de chute est de 70 m, à 5 m près.
    L'altitude du plateau à 10 m du lanceur doit varier entre 1,50 m et 3,50 m, la trajectoire ne devant pas dévier de plus de 45 degrés.
    Les appareils peuvent modifier la puissance de projection, l'orientation et la hauteur de la trajectoire des plateaux (qui ne doit pas s'écarter de plus de 20 degrés).
    La compétition s'effectue par groupes de six tireurs (comme pour la fosse olympique), chaque groupe tirant 8 séries de 25 plateaux (soit 200 par tireur) à 65 m de distance.
    Le tireur peut tirer une ou deux cartouches sur chaque plateau.

  • La fosse américaine
    Comporte un lanceur.
    La compétition se déroule par groupes de six tireurs (comme pour la fosse olympique), chaque groupe tirant 10 séries de 10 plateaux (soit 100 plateaux par tireur).
    Les tirs se font à 44 m de distance.
    Chaque concurrent n'a droit qu'à une cartouche par plateau.


Le parcours de chasse


Le stand est équipé d'un nombre d'appareils projecteurs de plateaux suffisant pour que les tireurs aient la sensation de tirer dans les mêmes conditions qu'à la chasse au gibier réel : devant soi, rasants et montants, en battue, traversards et demi-traversards, en plaine ou au bois, gênés ou non par les arbres ou des massifs d'arbustes.
Les concurrents sont en position debout, fusil désépaulé jusqu'à l'apparition du ou des plateaux.
Les pas de tir sont délimités par des carrés de 0,91 m de côté ou des cercles de 1 m de diamètre.
L'épreuve s'effectue par groupes de six tireurs, par 25 plateaux, simples, doublés simultanés et doublés dits "au coup de fusil" (dans lesquels le deuxième plateau n'est envoyé qu'au coup de fusil tiré sur le premier plateau).



Le skeet


Depuis les baraques partent des plateaux aux trajectoires bien définies et constantes.
Les tireurs se déplacent sur les sept postes de tir équidistants placés sur le demi-cercle.
Les deux fosses de lancement se situent à chacune des extrémités du diamètre.
Un huitième poste se trouve au centre du demi-cercle.
Une seule cartouche par plateau lancé à partir de deux fosses (une haute, une basse) situées à droite et à gauche d'un terrain en arc de cercle (rayon 19,20 m, base 36,80 m se trouvant à 5,49 m du centre), chaque concurrent devant occuper successivement les huit positions fixes.
Le tireur ne peut épauler que lorsque le plateau apparaît.
A chaque série de la compétition, les concurrents doivent tirer des plateaux Pull ou Mark ou des doubles simultanés Pull/Mark ou Mark/Pull, soit 25 plateaux : un simple Pull et un doublé Pull Mark aux postes 3, 4 et 5, un simple Mark et un doublé Mark Pull au poste 6, un doublé Mark Pull au poste 7, un simple Pull et un simple Mark au poste 8.
La compétition comprend 125 plateaux par 5 séries de 25 (13 lancers simples et 6 doubles).
Les six meilleurs tireurs en séries s'affrontent alors pour une série de 25 plateaux "flash".



Scores


Le concurrent ayant obtenu le plus grand score remporte l'épreuve dans sa discipline.

Le 21 Novembre 2005




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